img
  • Не начат

  • По инициативе студентов

  • Бакалавр 4 курс

  • Креативный проект
  • Весенний семестр 2026

Разработка проф. ориентационной интерактивной игры для кафедры графического дизайна

  • 6 участников

Проблема проекта

В рамках традиционных профориентационных встреч (дни открытых дверей, мастер-классы, пиш фестивали) кафедре Графического дизайна сложно: · Показать многогранность профессии за ограниченное время. Рассказы о композиции, цветоведении и других дисциплинах воспринимаются фрагментарно. · Дать почувствовать «вкус» реальной проектной работы. · Вовлечь всех участников мероприятия в активную деятельность. Часто активны лишь несколько человек, остальные остаются пассивными слушателями. · Наглядно показать специфику графического дизайна. Итог: Абитуриенты могут иметь поверхностное или искаженное представление о профессии, что приводит к неправильному выбору, разочарованию на старте обучения и высокому оттоку после первого курса.

Цель проекта

Повышение эффективности проведения профориентационных мероприятий кафедры путем создания интерактивного игрового макета (настольный), который в увлекательной и доступной форме познакомит будущих абитуриентов с ключевыми компетенциями, процессами и особенностями профессии графического дизайнера

Требуемые направления

  • Дизайн (всего мест: 4; осталось мест: 0)

  • Любое направление (всего мест: 4; осталось мест: 2)

Вакансии