Универсальный алгоритм разработки видеоигр c полным погружением в среду разработки
Проблема проекта
В настоящие время в среде разработке видеоигр, в российском сегменте очень мало компаний, которые готовы заниматься разработкой или обучению разработке видеоигр студентов, из за чего, большинство колледжей и вузов не занимается подготовками студентов по этому профилю, а студент идет учится и работать по другим направлениям. В конечном счете, желающий заняться разработкой видеоигры неминуемо столкнется с тем, что большинство доступных для чтения информационных материалов окажутся недостаточно полными, дорогими, на иностранном языке, недоступными в регионе, или все вместе.
Цель проекта
Повышение уровня понимания действий для начинающего программиста в сфере разработки видеоигр путем разработки универсального алгоритма с готовыми примерами по созданию видеоигр,
Требуемые направления
-
Любое направление (всего мест: 8; осталось мест: 8)