Иммерсивный квест-адаптер
Проблема, которую решает проект
Иностранцы сталкиваются с «культурным шоком» и бытовыми трудностями (оформление документов, покупка продуктов, логистика, языковой барьер).
Цель проекта
Разработка и апробация 30-дневной игровой программы (цифрового квеста) для иностранных студентов, направленную на ускоренную бытовую адаптацию в новой городской среде через систему ежедневных микро-челленджей.
Требуемые направления
-
Любое направление (всего мест: 8; осталось мест: 0)
Авторизуйтесь